Rastreo de Actualizaciones
Battle For Embolia está posicionado alrededor de actualizaciones frecuentes. Esta página resumirá las noticias oficiales de Steam y convertirá los cambios de parches en tareas de guía.
Impacto de la Guía Versión 0.4.9
La actualización de junio de 2026 versión 0.4.9 es importante para el trabajo temprano de guía porque agrega señales de jefe nombrado, objeto, área y clase que los jugadores probablemente buscarán después del lanzamiento.
- Rob from the Block agregado como un nuevo jefe difícil.
- Botas de Rob y Anillo de Rob agregados como objetivos de objetos únicos.
- Ninja Evasive Rage agregado, convirtiendo parte de la evasión en daño de ataque.
- La densidad de monstruos del Desierto de Portezuelo aumentó, y los monstruos allí pueden dropear el Golpe de Alberto.
- El Templo de Adorni ahora termina si un jugador cierra sesión durante la mazmorra.
- El jefe final de Templos Rojos recibió nuevas mecánicas y debe ser re-probado.
Impacto de la Guía Actualización 29 de Junio
Cambios de equilibrio PvP y correcciones de recompensas de grupo.
- Las habilidades automáticas ya no funcionan en PvP.
- Descripciones de Shield Bash de Guerrero Zombi y habilidad pasiva de Ninja actualizadas para aclarar que no funcionan en PvP.
- Corregido: miniboss de grupo no daba recompensas a todos los jugadores que lo golpearon recientemente.
- Continúa el trabajo para reducir problemas de desincronización y desconexión.
Impacto de la Guía Versión 0.5.1
Mejoras anti-trampas y limpieza de UI.
- Agregado botón para reportar jugadores sospechosos de hacer trampa.
- Agregado título especial para participantes del beta.
- Eliminado contador de miembros del grupo de la lista de grupo.
- Corregido: el ranking de nivel mostraba algunos números incorrectamente.
Impacto de la Guía Actualización 1 de Julio: Chat, Social, Equilibrio
Características sociales y reglas de puntos PvP.
- Hacer clic en el apodo del jugador en el chat abre menú de opciones con invitación a grupo/clan (si eres líder).
- Agregada opción para silenciar jugadores en el chat.
- Willy Wonker ahora es más raro de encontrar.
- Puntos PvP solo se obtienen matando a un jugador que tenga resets.
- Puntos Meo solo se obtienen orinando sobre un jugador que tenga resets.
- Corregido bug de caída infinita al vacío y problema de spawn de Willy Wonker en cualquier lugar.
Impacto de la Guía Correcciones 2 de Julio
Correcciones de errores visuales.
- Corregido error visual con estadísticas de objetos en el almacén.
- Corregidos errores visuales al aprender nodos de Minería o Pesca.
Impacto de la Guía Fix 3 de Julio
El primer fix de la ventana de lanzamiento corrigió un bloqueo de inicio, no un cambio de balance o contenido.
- Steam News oficial dice que se corrigió un problema de inicio que impedía a algunos jugadores aceptar los Términos de Uso.
- Si un jugador no puede pasar la pantalla de Términos de Uso, primero conviene reiniciar o actualizar desde Steam antes de asumir que es un problema de cuenta o servidor.
- Este fix es distinto de los reportes de la comunidad sobre servidor lleno, falta de slots y pedidos de servidores regionales.
Actualización 4 de Julio: Almacén, Rendimiento y Selección de Servidor
La actualización oficial de Steam del 4 de julio es un parche pequeño de calidad de lanzamiento, no una confirmación de más capacidad de servidor.
- Corregido un problema de espacio de almacenamiento en el almacén.
- Agregadas mejoras de rendimiento y optimización.
- Agregado un botón para salir en la pantalla de selección de servidor.
- Si te quedas en la pantalla de selección de servidor, actualiza desde Steam y busca el nuevo botón para salir antes de cerrar el cliente a la fuerza.
Actualización 5 de Julio 0.5.2: Parche de Rendimiento
La actualización 0.5.2 es la respuesta oficial más clara después de la presión de servidores durante el lanzamiento. Se centra en rendimiento y preparación de capacidad, pero todavía no publica un panel de estado en vivo ni un límite final de jugadores.
- Steam News oficial dice que la actualización 0.5.2 se enfoca en mejorar el rendimiento general.
- El parche incluye mejoras importantes de rendimiento y ajustes del lado del cliente.
- El desarrollador dice que se hicieron optimizaciones necesarias para aumentar los slots/cupos del servidor y permitir que más jugadores entren al mismo tiempo.
- La misma nota dice que siguen trabajando en estabilidad, reducción de lag y soporte para más jugadores conectados.
10 de Julio Version 0.5.3: Notas del Parche
Version 0.5.3 es el parche oficial más reciente. Continúa el trabajo de rendimiento del servidor y cambia clanes, chat global, seguridad en hideouts, Ninja y mejora de objetos Unique.
- Cambios estructurales masivos para mejorar rendimiento del servidor y estabilidad general.
- Bonos de clan y Clan Wars fueron rehechos.
- El chat global ahora está limitado a miembros Premium o jugadores con al menos 1 reset para reducir spam.
- Todos los jugadores ahora comienzan en el mapa de Embolia.
- Los jugadores ya no pueden atacar a otros jugadores dentro de hideouts/refugios.
- Invulnerability Aura de Ninja ahora tiene límite de 10 segundos y efecto visual.
- Tier Updater Stones ya no funcionan en objetos Unique.
13 de Julio: Mercado, Anti-Bots y Puntos de Habilidad
La actualización oficial del 13 de julio es pequeña pero importante para búsquedas: toca el mercado, mitigación de bots y un bug al subir habilidades. No anuncia clase nueva, tabla de drops, región de servidor ni compensación.
- Ahora se puede buscar en el mercado por tipo de objeto.
- Se agregó un sistema nuevo para ayudar a mitigar actividad de bots.
- Se corrigió un problema donde subir habilidades demasiado rápido podía consumir puntos de habilidad extra.
- Si ya perdiste puntos extra antes del fix, esta guía todavía no vio una nota oficial de reembolso o compensación.
Actualización 4 de Julio: Migración de Servidor, Menos Carga y Desconexiones
La actualización oficial tarde del 4 de julio es la primera respuesta explícita de rendimiento de servidor durante la ventana de lanzamiento. No confirma nuevos servidores regionales ni más cupos.
- El servidor fue migrado a una máquina nueva con almacenamiento más rápido para mejorar el rendimiento general.
- Los price checks y los leaderboards/rankings fueron desactivados temporalmente para reducir carga mientras continúa la optimización.
- Corregidos problemas que podían causar desconexiones aleatorias.
- Esto es distinto de los pedidos no confirmados de más servidores, más slots/cupos o capacidad regional.