Información Actual de Armas
Steam confirma 4 tipos de armas, pero los nombres exactos y roles de combate aún necesitan confirmación confiable. Esta página está estructurada para recopilar nombres, escalado, rango, velocidad y sinergias de clase después del lanzamiento.
Reglas de Doble Empuñadura
Las mecánicas de doble empuñadura han cambiado significativamente en parches recientes. Entender estas reglas es crítico para la planificación de construcciones.
- Bastón + otra arma: 60% menos daño (era 50% de penalización).
- Arma a dos manos + otra arma equipada: daño reducido a 1.
- La clase Piromancia de Mago Oscuro puede usar dos bastones cuando usa el conjunto coincidente (sin restricción).
- Pasiva de doble empuñadura de Mago ajustada en v0.5.0: Ataque Mágico, Ataque Físico, Daño de Fuego, Daño de Hielo y Daño de Rayo reducidos al 60% mientras está activa.
- Equipar dos armas sin el bono desbloqueado, siendo una de ellas a dos manos, reduce el daño a 1.
Artesanía y Modificación
Los sistemas de modificación de armas han sido actualizados. Planifica tu estrategia de artesanía cuidadosamente.
- Los cambios de herrería y desarme significan que el valor del crafteo puede cambiar de parche en parche.
- Los objetos de grado NG no pueden ser crafteados (mensaje de error agregado).
- Desmantelar objetos de grado NG da 1 oro.
- Piedra Olvidadiza de Nombre permite obtener nuevos nombres de habilidades y elimina el bono de habilidad (objeto de respec).
- Picos de minería rebalanceados en v0.5.0.
- Sistema de Solidificar: bloquea un modificador en un objeto, muestra candado morado, ya no rerollea el objeto completo.
- Los encantamientos ahora afectan modificadores solidificados.